Software de granja de Render de 3ds Max

Descargue e instale nuestro sofisticado software Rebus Farminizer y obtenga su versión de prueba gratuita. Farminizer se conecta a su software 3ds Max y es fácilmente accesible a través de iconos, el menú y la cinta de identificación. El plugin Farminizer realmente valida su escena y la exporta sin problemas a Rebus Render Farm, incluidos todos sus activos y configuraciones de render. Para nosotros es importante proporcionarle la gama completa de plugins de terceros que utiliza la comunidad 3ds Max. Continúe y compruebe nuestros nodos de renderizado de CPU y GPU de alto rendimiento. Obtenga su prueba gratuita por valor de $ 27.23 con su registro. Nuestro equipo de soporte lo guiará 24/7 si necesita ayuda.

Granja de renderizado para Autodesk 3ds Max © Diogo Bernardo
© Diogo Bernardo

Lanzamientos compatibles de 3ds Max

  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024

Motores de renderizado compatibles

  • Arnold
  • ART Renderer
  • Corona Renderer [v6, v7, v8, v9]
  • Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
  • Mental Ray
  • Octane 2019.1
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
  • Scanline
  • V-Ray Advanced 2.0 - 3.7
  • V-Ray Next [4.0, 4.1, 4.2, 4.3]
  • V-Ray 5 [5.0, 5.1, 5.2]
  • V-Ray 6 [6.0, 6.1]

Plugins Soportados

  • AfterBurn
  • Anima
  • AutoMap
  • BerconMaps
  • BonesPro
  • Citytraffic
  • Coloredge
  • Colourtools
  • Complex Fresnel
  • CrossMap
  • Deformation Cleaner
  • Disperse
  • DreamScape
  • FloorGenerator
  • Forensic
  • Forest Pack
  • Form
  • FumeFX
  • Grow FX
  • Ignite
  • Jiggle
  • Laubwerk
  • MadCar
  • MightyTiles
  • Multiscatter
  • OmniTiles
  • Ornatrix
  • Phoenix FD
  • PolyFX
  • ProxSi
  • Quad Chamfer Modifier
  • QuadCap Pro
  • Radial Symmetrie
  • Railclone
  • Rich Dirt
  • Scatter
  • Siclone
  • SigerNoise
  • SigerScratches
  • Tension Morpher
  • ThinFilm
  • TopoRelax
  • Turbo Reverse
  • TurboSmooth Pro
  • Unwrap Pro
  • VrayPattern
  • VrayScatter
  • Walls and Tiles

Si tiene preguntas sobre nuestro software o versiones, simplemente escriba un correo electrónico a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.. ¡Nuestro equipo de soporte siempre está dispuesto a ayudarlo!

Características específicas de RebusFarm para 3ds Max

  • 3ds Max versiones 2013-2022 3ds Max versiones 2013-2022
  • V-Ray Multiversion V-Ray Multiversion
  • Corona última versión estable Corona última versión estable
  • Redshift Multiversion Redshift Multiversion
  • Renderizado de Octane soportado Renderizado de Octane soportado
  • Batch rendering soportado Batch rendering soportado
  • Renderizado distribuido soportado Renderizado distribuido soportado
  • Software incorporado en 3ds Max (cinta de identificación, iconos o menú) Software incorporado en 3ds Max (cinta de identificación, iconos o menú)
  • Soporte de plugins de terceros Soporte de plugins de terceros
  • Soporte de GI precalculado propio (Irradiance map, Light Cache, UHD cache) Soporte de GI precalculado propio (Irradiance map, Light Cache, UHD cache)
  • Redireción de archivos externos totalmente automático con un solo clic para ser exportado Redireción de archivos externos totalmente automático con un solo clic para ser exportado
  • Soporte completo de su propia configuración de render Soporte completo de su propia configuración de render
  • Todos los formatos de imagen compatibles Todos los formatos de imagen compatibles
  • Descarga automática en su carpeta de destino configurada Descarga automática en su carpeta de destino configurada

Proyectos destacados de RebusFarm con 3ds Max

Escaparate de Archviz | 'Bajo' | Thiago Lima

3DS MAX | GROWFX | PHOENIX FD | RENDERER DE CORONA

Thiago Lima, un artista 3D de Brasil, realizó su impresionante visualización arquitectónica con 3ds Max en RebusFarm. Thiago utiliza RebusFarm como un activo valioso para optimizar su flujo de trabajo. Su impresionante corto animado muestra sus posibilidades con RebusFarm como su granja de renderizado 3ds Max.

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Videos Tutoriales de granja de render para renderizar con 3ds Max
Tutorial de introducción

CÓMO USAR 3DS MAX CON REBUSFARM

¿Cómo utilizar el software de Autodesk 3ds Max con nuestra granja de render? Este video tutorial le muestra paso a paso cómo renderizar con 3ds Max en RebusFarm. Benefíciese de nuestro software de granja de renderizado que está directamente integrado en su interfaz 3ds Max. Descubra todos los beneficios del nuevo software 3.0 para obtener los mejores resultados de renderizado posibles. ¡Aprenda en unos sencillos pasos, cómo configurar sus preferencias, estimar los costos de renderización y hacer que su proyecto sea renderizado muy rápido! Siempre tiene control total sobre sus trabajos de renderizado en nuestro ControlCenter. Mire nuestros tutoriales para ver cuán rápido y fácil puede ser completar proyectos exitosos. ¡Feliz renderizado!

Tutoriales avanzados

Consejos: 3ds Max y Corona - Uso de Corona Denoising, CXR y renderizado distribuido

Este video muestra lo fácil que es trabajar con archivos CXR y Corona Denoiser cuando se utiliza RebusFarm como servicio de renderizado mientras se trabaja con 3ds Max y Corona Renderer. Además, utilizamos renderizado distribuido para obtener una imagen de súper alta resolución renderizada mucho más rápido.

Consejos: 3ds Max y V-Ray - Trabajando con GI precalculado

Este video muestra cuán confiable es RebusFarm y su servicio de renderizado en línea cuando desea utilizar su propio GI precalculado para sus trabajos de renderizado mientras trabaja con 3ds Max y V-Ray.

Consejos: 3ds Max y V-Ray - Renderizado de EXR multichannel

RebusFarm Tips and Tricks le muestra cómo hacer que su EXR multichannel funcione con 3ds Max y V-Ray mientras usa nuestra granja de render.

Tutorial: 3ds Max y Redshift - Envío de trabajos

Este tutorial de granja de renderizado le muestra cómo enviar su escena Redshift y 3ds Max al servicio de render RebusFarm con solo unos pocos clics.

Tutorial: 3ds Max & Octane Renderer - Envío de trabajos

Este breve tutorial de granja de renderizado le brinda instrucciones paso a paso sobre cómo enviar un trabajo Octane con 3ds Max a RebusFarm.

Consejos: 3ds Max y Corona Renderer - EXR multilayer

RebusFarm Tips and Tricks le muestra cómo renderizar su EXR multilayer con 3ds Max y Corona Renderer mientras usa nuestro servicio de renderizado en la nube.

Tutorial: 3ds Max y Corona Renderer - Envío de trabajo

RebusFarm le muestra en este tutorial cómo enviar sus escenas Corona con 3ds Max a nuestro servicio de renderizado.

Tutorial: 3ds Max y Scanline - Envío de trabajos

Este video muestra qué tan rápido funciona un envío de trabajo de renderizado de 3ds Max Scanline con el servicio de renderizado RebusFarm.

Tutorial: 3ds Max y V-Ray - Envío de trabajos de animación

Este video tutorial de RebusFarm le muestra en unos sencillos pasos cómo enviar un trabajo de renderizado 3ds Max + V-Ray a nuestro servicio de renderizado en la nube.

Consejos: 3ds Max y V-Ray - Envío de trabajos Batch rendering

RebusFarm Tips and Tricks le muestra cómo usar con éxito la función de renderización de 3ds Max Batch mientras usa V-Ray en nuestra granja de renderización.

Consejos: 3ds Max y Corona Renderer - Batch rendering

Los consejos y trucos de RebusFarm le muestran qué buscar cuando desea utilizar el Batch rendering junto con el renderizador de corona.

TUTORIAL: MAYA & ARNOLD - CARGAR TRABAJO

En este tutorial de la granja de renderizado le damos instrucciones paso a paso sobre cómo enviar un trabajo de Arnold a RebusFarm con 3ds Max.

Consejos: 3ds Max y V-Ray - render con PhoenixFD

Este vídeo muestra lo que hay que tener en cuenta al trabajar con PhoenixFD en 3ds Max y V-Ray.

Consejos: 3ds Max - render con Anima 4D

Este vídeo le muestra cómo preparar su simulación en Anima 4D y luego renderizarla con 3ds Max utilizando el servicio de renderización de RebusFarm.

RebusFarm - Testimonios de 3ds Max